ورقاتورقات تعليمية
تسجيل الدخولإنشاء حساب
درس

شرح درس الرسم باستخدام البرمجة اول متوسط الفصل الأول

مكتبة ⁦turtle⁩ تتيح الرسم بالبرمجة بتحريك سلحفاة تحمل قلمًا على الشاشة، وكل أمر نكتبه يحرّكها أو يدوّرها أو يغيّر قلمها.

المرحلة
المتوسطة
المادة
المهارات الرقمية
وقت القراءة
15 دقائق
الاختبار
متاح

🎯أهداف الدرس

  • يستورد مكتبة ⁦turtle⁩ ويستعمل أوامر الحركة والقلم.
  • يتحكم بلون الرسم وسمكه وسرعته.
  • يرسم مربعًا ومثلثًا باستعمال أوامر متتابعة.
  • يستعمل الحلقة ⁦for⁩ مع ⁦range⁩ لتكرار الأوامر.
  • يحسب زاوية الدوران لرسم مضلع منتظم.

💡المفهوم الأساسي

مكتبة ⁦turtle⁩ تتيح الرسم بالبرمجة بتحريك سلحفاة تحمل قلمًا على الشاشة، وكل أمر نكتبه يحرّكها أو يدوّرها أو يغيّر قلمها.

شرح الدرس

تخيّل سلحفاة صغيرة تمشي على ورقة وخلفها خط، فتقول لها «تقدّمي مئة خطوة ثم انعطفي». هذه فكرة الرسم بمكتبة ⁦turtle⁩.

استيراد المكتبة وأول رسم

المكتبة جاهزة مع بايثون، ونستدعيها في أول البرنامج بـ ⁦import turtle⁩.

import turtle

turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.done()

يرسم البرنامج خطًا مستقيمًا طوله ١٠٠ خطوة ثم تنعطف السلحفاة يمينًا زاوية ٩٠ درجة ويرسم خطًا ثانيًا، والأمر ⁦turtle.done()⁩ يُبقي نافذة الرسم مفتوحة.

أوامر الحركة والقلم

  • ⁦turtle.forward(100)⁩: تقدّم ١٠٠ خطوة، و ⁦turtle.backward(50)⁩ تتراجع ٥٠ خطوة.
  • ⁦turtle.left(90)⁩ و ⁦turtle.right(90)⁩: تدوير يسارًا أو يمينًا بالدرجات.
  • ⁦turtle.penup()⁩: رفع القلم فلا يُرسم أثر أثناء الحركة، و ⁦turtle.pendown()⁩ تنزيله.
  • ⁦turtle.goto(x, y)⁩: ينقل السلحفاة إلى موقع على الشاشة.
  • ⁦turtle.circle(50)⁩: رسم دائرة نصف قطرها ٥٠ خطوة.
  • ⁦turtle.color("red")⁩: لون الرسم، و ⁦turtle.pensize(3)⁩ سمك الخط، و ⁦turtle.speed(5)⁩ السرعة.
import turtle

turtle.color("green")
turtle.pensize(3)
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.goto(-150, 0)
turtle.pendown()
turtle.color("blue")
turtle.circle(30)
turtle.done()

رسم مربع

المربع له أربعة أضلاع متساوية وأربع زوايا قائمة، فنكرر الأمرين ⁦forward⁩ و ⁦right⁩ أربع مرات:

import turtle

turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.done()

الحلقة for والتكرار

بدل تكرار الأوامر نكتب الحلقة ⁦for⁩ التي تكرر ما تحتها، و ⁦range(4)⁩ تعني التكرار أربع مرات. الأسطر المتأخرة بأربع مسافات هي التي تتكرر:

import turtle

for i in range(4):
    turtle.forward(100)
    turtle.right(90)
turtle.done()

ويرسم المثلث المتساوي الأضلاع بثلاث مرات:

import turtle

for i in range(3):
    turtle.forward(100)
    turtle.right(120)
turtle.done()

زاوية الدوران والمضلعات

لرسم مضلع منتظم عدد أضلاعه ⁦n⁩ ندوّر في كل زاوية بمقدار ٣٦٠ مقسومة على عدد الأضلاع:

  • المثلث: ٣٦٠ ÷ ٣ = ١٢٠ درجة.
  • المربع: ٣٦٠ ÷ ٤ = ٩٠ درجة.
  • السداسي: ٣٦٠ ÷ ٦ = ٦٠ درجة.
import turtle

sides = 6
for i in range(sides):
    turtle.forward(80)
    turtle.right(360 / sides)
turtle.done()

غيّر قيمة ⁦sides⁩ إلى ⁦5⁩ أو ⁦8⁩ وشاهد المضلع يتغير. أما النجمة الخماسية فنرسمها بتدوير ١٤٤ درجة في كل مرة:

import turtle

turtle.color("gold")
for i in range(5):
    turtle.forward(150)
    turtle.right(144)
turtle.done()
تذكّر

ضع أمر ⁦turtle.done()⁩ في نهاية البرنامج وإلا أُغلقت النافذة بسرعة.

نشاط تعليمي

التطبيق الأول

ارسم مثلثًا بلون أحمر وسمك قلم ⁦4⁩ وحدات.

الإجابة

⁦turtle.color("red")⁩ و ⁦turtle.pensize(4)⁩ ثم حلقة ⁦range(3)⁩ وزاوية ١٢٠ درجة.

الهدف

أن يستعمل الطالب الألوان والحلقة.

الموقف الثاني

كم درجة يدوّر الطالب لرسم مضلع منتظم له ٨ أضلاع؟

الإجابة

٣٦٠ ÷ ٨ = ٤٥ درجة.

الهدف

أن يحسب الطالب زاوية الدوران.

المسألة الثالثة

ارسم دائرتين منفصلتين دون خط يصل بينهما.

الإجابة

ارسم الأولى ثم ⁦turtle.penup()⁩ و ⁦turtle.goto(...)⁩ و ⁦turtle.pendown()⁩ ثم الثانية.

الهدف

أن يرفع الطالب القلم وينقله.

ملاحظات مهمة

  1. 1نستورد المكتبة بـ ⁦import turtle⁩ أولًا.
  2. 2الزوايا بالدرجات والمسافات بالخطوات.
  3. 3المسافات البادئة داخل الحلقة مهمة.
  4. 4زاوية دوران المضلع المنتظم تساوي ٣٦٠ مقسومة على عدد أضلاعه.

أخطاء شائعة

  • ✗ خطأنسيان ⁦import turtle⁩ فتظهر رسالة اسم غير معرّف.
    ✓ الصواب: نبدأ بالاستيراد.
  • ✗ خطأكتابة أوامر الحلقة دون مسافة بادئة.
    ✓ الصواب: نزيحها أربع مسافات لتتبع الحلقة.
+عرض جميع الأخطاء (3) ←إخفاء الأخطاء الإضافية
  • ✗ خطأتدوير ٣٦٠ درجة في مثلث بدل ١٢٠ درجة.
    ✓ الصواب: نحسب الزاوية بقسمة ٣٦٠ على عدد الأضلاع.

ملخص الدرس

  • ⁦turtle⁩ مكتبة رسم نستوردها بـ ⁦import turtle⁩.
  • أوامرها: ⁦forward⁩ و ⁦backward⁩ و ⁦left⁩ و ⁦right⁩ و ⁦penup⁩ و ⁦pendown⁩ و ⁦color⁩ و ⁦pensize⁩ و ⁦goto⁩ و ⁦circle⁩ و ⁦speed⁩.
  • الحلقة ⁦for⁩ مع ⁦range⁩ تكرر الأوامر.
  • زاوية دوران المضلع المنتظم تساوي ٣٦٠ ÷ عدد الأضلاع.

هل أتقنت الدرس؟اختبر نفسك من خلال اختبار قصير من عدة أسئلة.

حزمة الدرس